Solitario enigmistico Angra

scarica gioco enigmistico Angra


Inclusi nel setup i temi: Sette-Meraviglie-Mondo e vulcani-nel-mondo
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Scopo del gioco

Giocare una partita

Punteggio

Tema

Scopo del gioco
Lo scopo del solitario ANGRA è individuare le parole nascoste componendole nel minor numero di mosse.
Per comporre le parole spostare le lettere da una colonna all'altra fino a leggere verticalmente la parola stessa. Quando una parola è stata formata, le lettere che la compongono vengono rimosse.
Fondamentalmete è un classico solitario la cui soluzione non consiste nell'ordinare le carte da gioco bensì delle lettere. L'ordinamento di tali lettere non è noto a priori ma lo si scopre durante il gioco; unica indicazione è che tali lettere devono formare una parola di senso compiuta attinente al tema del solitario.

Giocare una partita
Scegliere Nuova partita dal menu Partita.
ANGRA si gioca con tutte le lettere che compongono le parole da trovare. All'inizio della partita vengono distribuite delle lettere casuali sulla prima casella di ogni colonna. Le lettere restanti rimangono nascoste fino a quando non si clicca su “scopri lettere”.
Per spostare una lettere trascinarla da una casella ad un’altra. È possibile spostare le lettere secondo le seguenti regole:

  • Una lettera può sempre essere spostata sulla casella iniziale di una colonna vuota.
  • Una lettera può essere spostata sulla prima casella vuota di una colonna se essa e la lettera soprastante nella stessa colonna, sono contigue in una delle parole ancora da trovare.
  • Una colonna, o una sua parte, può essere spostata per intero, rispettando le regole precedenti, se le lettere che la compongono sono contigue in una delle parole da trovare.
    Per ogni colonna vengono evidenziate le lettere che contribuiscono a determinare la sequenza più lunga di lettere contigue all’interno delle parole ancora da trovare.
    Quando si è pronti per scoprire una nuova fila di lettere, fare clic su Scopri lettere .
    La partita si vince quando si individuano tutte le parole senza azzerare il punteggio. Viceversa azzerando il punteggio prima di avere individuato tutte le parole, la partita finisce con una sconfitta.

    Punteggio
    All'inizio della partita il giocatore ha 1000 punti. Il punteggio aumenta o diminuisce in base alle regole seguenti:

  • Ogni volta che si sposta un lettera si perdono 15 punti.
  • Ogni volta che si sceglie Annulla dal menu Partita si perdono 5 punti.
  • Per la prima parola trovata si guadagnano 300 punti; per le successive si guadagnano 150 punti.

    Tema
    Le parole da determinare appartengono ad uno specifico argomento.
    I temi disponibili si trovano nella subdir ..\temi.
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